拳皇、合金弹头游戏之类的战斗原理实现思路

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我想做一些冒险打怪的游戏 但是战斗原理的思路不是很清晰 

比如 角色挥刀同时击中多只怪物 如何保证每只怪物只受到一次攻击 

或者 角色上跳穿过平台 下落就站在平台上

在github上搜哪些关键字能找到这些开源项目

ava
main

2019-11-21

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到 codebus.cn 搜索“超级蘑菇”或“坦克大战”,里面有你想要的所有代码。

ava
慢羊羊

2019-11-21

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