int Start()
{
	TCHAR s[] = _T("是否生成数字波?"), s1[] = _T("> 是"), s2[] = _T("> 否");
	int choice = 0, i = 0;
	initgraph(800, 700);
	setbkcolor(BLACK);
	settextcolor(WHITE);
	settextstyle(70, 50, _T("Consolas"));
	outtextxy(25, 200, s);
	settextstyle(40, 20, _T("Consolas"));
	outtextxy(300, 400, s1);
	outtextxy(300, 500, s2);
	while (1)
	{
		MOUSEMSG M = GetMouseMsg();
		if (M.x >= 300 && M.x <= 380 && M.y >= 400 && M.y <= 440)
		{
			i = 1;
			settextcolor(RED);
			outtextxy(300, 400, s1);
			if (M.mkLButton)
			{
				choice = 1;
				break;
			}
		}
		else if (M.x >= 300 && M.x <= 380 && M.y >= 500 && M.y <= 540)
		{
			i = 1;
			settextcolor(RED);
			outtextxy(300, 500, s2);
			if (M.mkLButton)
			{
				choice = 0;
				break;
			}
		}
		else if (i)
		{
			settextcolor(WHITE);
			outtextxy(300, 400, s1);
			outtextxy(300, 500, s2);
		}
	}
	return choice;
}
int main()
{
	while (Start() == 1)
	{
		Handle();
	}
	closegraph();
	return 0;
}
主函数里的while循环,第一次运行到这儿的时候会显示Start子函数创造的界面,获取鼠标点击,但是第二次运行到这儿的时候就不会显示Start子函数代表的界面,直接显示Handle子函数创造的界面了,但是在while和Handle语句分别设置断点调试的时候,就没问题




