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图片赋值(拷贝)问题

我在EasyX库IMAGE类的基础上写了一个支持透明度相关操作的图片类,下面是实现将这个图片类输出到某绘图设备上的print()函数。其中,为什么pointer[n]和debug_ptr[n](声明在被注释的代码处)(n就是一个正整数)不一样,并且pointer[n]是0x00000000。望大佬解决。

void print() {
	if (isshow) {
		IMAGE buffer = image;
		//DWORD* pointer = GetImageBuffer(&buffer);

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easyx如何将多张图片播放成为视频

原本是想通过一个for循环将图片进行连续输出,然后通过延时来达到一个图片保留一段时间的效果,最后图片连续播放变成视频。

但是使用如下的函数时,图片根本就读取不了,现在就根本不知道下一步怎么办?求解答?

void image()
{
	//输出图片
	IMAGE img[60];					//定义一个(变量)对象;

	for(int i=1;i<59;i++)		//照片名字从1开始
	{
		//加载图片
		loadimage(&img[i], "./梅西
ava
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2022-10-27

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建立含有图像变量的结构体的链表

我写一个画像素画的程序, 想用链表来保存各个图层的图像, 这样增加删除图层, 改变图层顺序都比较方便.

但是我像下面那样用malloc申请到的图片操作不了, 对它绘画和改尺寸都会报错.

0x002A140E 处有未经处理的异常(在 sy1.exe 中) :0xC0000005 : 读取位置 0xCDCDCDD5 时发生访问冲突。

请问有什么方法可以建立含有图像变量的链表吗 ?

//win10  vs2019  C++

#include <graphics.
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超巨大巨龙

2022-2-12

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loadimage函数无法加载vs2019资源文件夹中的bmp图片

在vs2019中创建了一个资源文件夹之后,导入一张bmp图片,运行后图片没有显示

但是如果使用loadimage函数的路径加载就可以显示

resource中相关的宏也有了,loadimage两种加载资源文件中图片的方式都使用了也不行

ps:png可以正常显示

// resource.h文件内容

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 LearnC++.rc 使用
//
#de
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