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建立含有图像变量的结构体的链表
我写一个画像素画的程序, 想用链表来保存各个图层的图像, 这样增加删除图层, 改变图层顺序都比较方便.
但是我像下面那样用malloc申请到的图片操作不了, 对它绘画和改尺寸都会报错.
0x002A140E 处有未经处理的异常(在 sy1.exe 中) :0xC0000005 : 读取位置 0xCDCDCDD5 时发生访问冲突。
请问有什么方法可以建立含有图像变量的链表吗 ?
//win10 vs2019 C++
#include <graphics.h>
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loadimage函数无法加载vs2019资源文件夹中的bmp图片
在vs2019中创建了一个资源文件夹之后,导入一张bmp图片,运行后图片没有显示
但是如果使用loadimage函数的路径加载就可以显示
resource中相关的宏也有了,loadimage两种加载资源文件中图片的方式都使用了也不行
ps:png可以正常显示
// resource.h文件内容
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 LearnC++.rc 使用
//
#define IDB_B