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怎么做一个 .ani格式的鼠标光标动画编辑器
详细描述下自己遇到的问题
之前有个小小的问题,
怎样做一个插件来实现瓦片地图编辑器功能拓展 - CodeBus
发现可以通过使用DLL 文件实现插件功能,于是就做了一个视频重整控制台RPG:第一个 .dll 插件 实现攻击类 mod 调用,以此理解游戏 mod 开发原理 记录了一下。
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怎样做一个插件来实现瓦片地图编辑器功能拓展
详细描述下自己遇到的问题
根据先生指点,实现了一个简单瓦片地图,能导入自定义贴图绘制自己的 RPG 游戏,导出为文件夹,在对应的程序里读取复现,但是只有背景移动,没有人物碰撞方格触发事件。
当时使用 C 语言开发,用了一个 .cpp 文件办出来。然后下一步想继续在这一个文件里加代码,实现 ”实时“地图编辑,类似于贴上瓦片,就会直接运行游戏事件检测这样。
总结是三个问题:
- 新代码从哪里插入?还是说不得不加个新文件再 include 一下。
- 瓦片地图编辑