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为什么我的小球动不了啊
win11,vs2022
无法通过键盘控制小球移动
#include<iostream>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<thread>
#include<chrono>
using namespace std;
int x=50, y=50;
void drawball()
{
setfillcolor(RED);
solidcircle(x, y,
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请问 easyx 安装脚本能否支持 MSVC 生成工具?
虽然可以手动安装,但是若安装脚本支持的话,可以省去这个麻烦。
MSVC 生成工具目前版本的路径为:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2022\BuildTools\VC\Tools\MSVC\14.30.30705
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VS2019编译错误,无法解析的外部符号
系统:windows10 专业工作站版
IDE:VS2019
Easyx版本:20210224
尝试过修改字符集,重新安装easyx
#include <graphics.h> // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
#include<map>
#include <string>
using namespace std;
class Graphicstool {
public:
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0x00544FBF 处(位于cplus2.exe中)引发的异常:0xC0000005:读取位置0x00000000时发生访问冲突。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
TCHAR s[] = _T("Hello World");
outtextxy(10, 20, s);
return 0;
}
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Live Share玄学问题
使用live share进行协同开发,发现VS共享——VS加入时,加入者看不到工程文件,只有解决方案和项目名
VS共享——VSC加入时,加入者可以看到工程文件
VSC共享——VS加入时,加入者可以看到工程文件
尝试过重装VS的live share,无用
求解QWQ
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关于VS2019里drawtext中string数据类型正常显示不了的问题,怎么解决?
string robot_name= "你好";
initgraph(1000, 800);
setbkcolor(WHITE);
setlinecolor(BLUE);
settextcolor(BLUE);
cleardevice();
rectangle(10, 10, getmaxx() - 10, getmaxy() - 10);
RECT girlname={ 50,50,450,100 };
string girl_name = robot_name;
drawtext((LPC
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复制代码到新文件中报错了
char s[10];
InputBox(s, 10, _T("请输入票数"));
sscanf_s(s, "%d", &num);
drawtext(s, &R6, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
错误(活动) E0304 没有与参数列表匹配的 重载函数 "drawtext" 实例
错误(活动) E0167 "char *" 类型的实参与 "LPTSTR
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怎么把float类型变量用drawtext或者outtext输出?
float fare;
char a[20];
fare = 3.0;
sprintf_s(a, "%s", fare);
drawtext(a, &R4, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
这样的输出结果是(NULL)
不知道哪里有问题
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InputBox的char*类型实参与LPTSTR类型的形参不兼容
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
// 初始化绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 定义字符串缓冲区,并接收用户输入
char s[10];
InputBox(s, 10, _T("请输入半径"));
// 将用户输入转换为数字
int r;
sscanf(s, "%d",
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mciSendString放不了音乐
本人刚学用VS,用的VS2019,EasyX_20200520(beta)。程序如下,音乐MP3文件也放到.cpp所在文件夹了。
但是就是放不了音乐,调试时也没有跳过mciSendString函数,其余功能(创建窗口、退出)也正常。请问应该怎么改?
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
int main()
{
initgraph(
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关于鼠标信息有延迟的问题
最近在做一个课设,在设计一个操作:当鼠标左键点击时,触发一次事件
但实际当左键点击一次时,会重复触发较多次该事件,特别是当左键一直处于按下状态时,事件会一直重复触发
所以我想请教一下,如何才能做到,当鼠标左键按下时,无论是否抬起,都只触发一次事件?
下面是我的代码:
while (1)
{
BeginBatchDraw();
putimage(0, 0, &game_background);
while (MouseHit())
{