685 问题

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loadimage函数无法加载vs2019资源文件夹中的bmp图片

在vs2019中创建了一个资源文件夹之后,导入一张bmp图片,运行后图片没有显示

但是如果使用loadimage函数的路径加载就可以显示

resource中相关的宏也有了,loadimage两种加载资源文件中图片的方式都使用了也不行

ps:png可以正常显示

// resource.h文件内容

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 LearnC++.rc 使用
//
#define IDB_B

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vc用easyx处理excel文件

vc用可以调用easyx处理excel文件么

ava
须思学

2021-11-24

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为什么我用easy.x写的视频播放器运行不了,总是显示缺少vids格式解码器?????
#include<graphics.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include "Vfw.h"
#pragma comment (lib, "Vfw32.lib")
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
int main()
{
	initgraph(960, 640);
	HWND hwnd = MCIWndCreate(GetHWnd(),NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|MCIWNDF_NOM

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绘图库最新版使用最新的鼠标函数 有报错提示 但是能正常编译产生程序

我在最新版的绘图库出来之前就用旧绘图库写了一个旧的鼠标函数写的程序,旧程序的绘图库版本是EasyX_20200902,现在是在原有的旧绘图库上用了最新版的绘图库EasyX_20211109,为什么说原有,因为安装是官方的自动程序安装的,

安装之后,之前用的旧鼠标函数程序就用不了了,除非在头文件预编译4996错误代码才能兼容旧的,使其能编译出程序

但是新问题来了,我在旧程序里里使用新的绘图库,把旧的相关鼠标函数 按照官方提供的新鼠标函数进行更替

发现问题就是编译能正常通过,就是有新的鼠标函数错误的提示

ava
思奈理

2021-11-22

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请问 easyx 安装脚本能否支持 MSVC 生成工具?

虽然可以手动安装,但是若安装脚本支持的话,可以省去这个麻烦。

MSVC 生成工具目前版本的路径为:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2022\BuildTools\VC\Tools\MSVC\14.30.30705

ava
清靈語

2021-11-21

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关于 EasyX 安装问题,未检测到 VC++ 6.0

安装好了 Microsoft Visual C++ 6.0 后系统未检测到?

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关于图像控制

第一,如何控制单个图片,同时获得该图片的坐标物理信息和中心坐标。

ava
戮盍

2021-11-8

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为什么调用 GetOpenFileName 时出现 libpng 的提示

以下是来自 msdn(链接 )的关于调用 GetOpenFileName 函数的一段代码:

#include <Windows.h>

int main()
{
    OPENFILENAME ofn;       // common dialog box structure
    TCHAR szFile[260]
ava
huidong

2021-10-29

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C++ list去重

上述程序的功能是在输入的一系列整数中删除给定的整数。参考及修改代码使得

(1) 使得该程序自动删除输入整数中所有重复的数据

即: 原始程序运行示例:

输入 10 9 5 4 2 5 7 9 6 3

请输入需要删除的整数: 5

运行结果:

10 9 4 2 7 9 6 3

修改后程序自动输出结果为:

10 9 5 4 2 7 6 3

有什么办法能在不改变序列的情况下去重的吗 谢谢!

ava
染梦

2021-10-23

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easyx未检测到visual c++

安装时检测不到visualc++ 任何版本

ava
:/

2021-10-28

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求助,easyx能否实现输入密码时屏幕上显示'*',不显示明文的方法?

获取键盘输入的函数只找到了inputbox,但是这个函数只能显示明文。

ava
快乐人生

2021-10-28

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vs 2019 播放音频程序写好之后,音频也加入了文件夹,为何运行后播放不了呢?

播放音频程序写好之后,音频也加入了文件夹,为何运行后播放不了呢?

之后我有把MP3格式改为wav格式 也不行。

win10,vs2019自带的编译环境

#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

//主函数
int main() {
	//mci: media control interface(多媒体控制接口)
	mciSendStrin
ava
三旬

2021-9-27

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arc 画圆弧的问题

我修改了坐标系的Y轴方向,和原点的位置,这样和平时使用的二维坐标系相同,现在的问题是

我使用arc函数来绘图的时候,弧度似乎与我想的不同,我想在第1象限绘图,但是好像绘制到第4象限了?请问这是为何?

我的起始弧度设置的是30度(pi/6), 结束弧度设置的是90度(pi/2) 为什么结果不对呢?

include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
ava
Sun

2021-10-25

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textheight处理多行字符串的结果不太符合我的预期

对一个有多个换行的字符串调用textheight并没有返回多个换行的总高度,而是单行的高度,请问是bug么?

ava
wlxk

2021-10-19

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在VS2019中对EasyX进行调试,无法显示调试窗口

用VS2019写了个绘制圆环的小程序,想要进行调试时却无法显示调试窗口

ava
LUQ

2021-10-10

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mfc的IP地址怎么获取

//就是端口号和IP地址的地方怎么写才对(text是一个edit control控件的变量名)


CString s1,s2;
int a;

sockaddr_in addr;

//获取控件的字符串
text.GetWindowTextW(s1);
text2.GetWindowTextW(s2);


//就是这个地方怎么写
//将字符串传到IP地址的地方

		a = _tstoi(s2);			//端口号
		addr.sin_family=AF_INET;
		addr.sin_port=a;
		add
ava
/*旧梦*/

2021-10-6

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关于使用EasyX逐像素打印过慢的问题

我是 EasyX 的初学者,正使用EasyX做一个简单的游戏。但是我遇到了一个问题

我把游戏做成全屏的效果,它会十分迅速的计算出每个像素的颜色,并且储存在二维数组当中。可是如果使用 putpixel(x,y,color) 函数逐个绘制每个像素,大概需要2~4秒的时间。即使画面每次仅改变一部分像素,相对于144Hz屏幕来说,这个时间也是非常慢的。下面的代码是一个测试。

有什么方法,可以迅速把这个二维数组存储的数据,打印到屏幕吗?

#include <graphics.h>
ava
爪哇!!

2021-10-9

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安装环境迟迟装不好

安装环境迟迟装不好,VS2017,15,19都试了,还有VC++6.0,编译easyx报错。有解决的方法吗?

(Win10 x64)

ava
黑客

2021-9-28

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面试被问到的一道C++题

面试原话:一个只含有int的类对象占用多大内存?

面试结束后我在Win10上的vs2019试了一下,sizeof得到的结果是4。

现在有疑问的问题是:以下两个类所占用内存大小以及具体是如何计算的呢?

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
//同时包含5种数据类型
	char c;//1
	short s;//2
	int i;//4
	float f;//4
	double d;//8
};


ava
方向盘

2021-9-24

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程序中新建工作区显示路径错误

程序中新建工作区显示路径错误

C++
ava
envy

2021-9-14